Sunday, May 20th 2012, 4:50am UTC+1
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Nebenbei - wie LesserHellspawn erwähnt hat ist's momentan sicherer, besessene Quest-Monster (sofern man das weiss) selbst wieder aufzulösen bevor man speichert. Erst in der nächsten Version des Mods wird dies nicht mehr nötigt sein.
@LesserHellspawn: In Anlehnung an das Addon kommt der bevorzugten/gespielten Kampfart/Magie etwas mehr Exp zu, so dass deren Level nur rund 3 Levels unter dem eigentlichen Charlevel liegt, und die 'Zweitmagie' wird 5-10 Levels darunter sein (hier angenommen das Cahrlevel sei >30).
50:50 bringt auch kaum Vorteile. Zwar kann man dann Natur- oder Kampfmagie-Items gleichermassen auswählen, doch die Traganforderungen aktueller/neuer Items wären jedoch meist recht hoch (das hängt ja nicht vom Charlevel ab sondern vom Magielevel und das wäre oft 5 oder mehr zu niedrig).
Bei 50:50 werden allenfalls die Boni des Exp-Aufteilungszauber etwas besser, jedoch nicht derat, dass man sich veranlasst sehen müsste, 'nachzusteuern' oder so.
This post has been edited 1 times, last edit by "LesserHellspawn" (Jun 7th 2008, 12:56pm)
Jedenfalls ist es jetzt noch schlimmer geworden:
Die besessenen Monster greifen sich jezt auch gegenseitig an, aber das liegt dann wohl auch an der Abschußliste

Soll das heißen, das man auch einen Dunkelmagier unter seine Kontrolle stellen könnte![]()

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Anderes Thema: Ist es möglich das Spiel so zu verändern, dass mehr als ein Zorn-/Umarmungszauber gleichzeitig aktiv sein kann ? ...

Muss man mit jedem Update den neuesten Hotfix-mod runterladen? Wie müsste ich ihn dann durch den alten ersetzen?
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Ich habe noch ein paar weitere Fragen: Bei einigen Tools, wie "see far" verschwindet ja das Save-Game bzw. ist es da, aber läd nicht. Ist das bei a) jedem Update vom Hotfix-Mod und b) bei dem Morden Snow Canyon Mod auch so? . . .
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Und die mehr oder weniger neuen Dualclass-Zauber, sind die alle so, dass man deutlich mehr Naturmagie als Fernkampf bzw mehr Kampfmagie als Nahkampf Skills braucht? ...
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Sind die überhaupt in einer kleinen Gruppe zu empfehlen oder sollte man lieber nur NK und nur FK ohne die Dualclass Zauber machen?
Doch ich hab All*Saves installiert und die Readme hat mir angewiesen DS 2 über All*Saves zu starten. Aber für den Hotfix-Mod muss ich über dungeonsiege2mod starten. ...
viel zu aufwändig und fehleranfällig und die Performance ist gelegentlich spürbar niedriger.
Das ist wirklich ganz komisch. Über DungeonSiege2mod wird mein Spielstand geladen (angezeigt), über All*Saves nicht.

This post has been edited 1 times, last edit by "KillerGremal" (Aug 2nd 2008, 9:47pm)

This post has been edited 1 times, last edit by "SeriousToni" (Feb 19th 2009, 10:46pm)